react合成事件
React自己实现了一套高效的事件注册,存储,分发和重用逻辑,在DOM事件体系基础上做了很大改进,减少了内存消耗,简化了事件逻辑,并最大化的解决了IE等浏览器的不兼容问题。React并不是将click事件直接绑定在dom上面,而是采用事件冒泡的形式冒泡到document上面,然后React将事件封装给正式的函数处理运行和处理。react 默认事件代理的方式,实际上没有任何冒泡的过程,是程序自己模拟冒泡的操作。
class ExampleApplication extends Component {
constructor() {
super(arguments);
}
componentDidMount() {
this.parent.addEventListener('click', (e) => {
console.log('dom parent');
});
this.child.addEventListener('click', (e) => {
console.log('dom child');
});
document.addEventListener('click', (e) => {
console.log('document');
});
}
childClick = () => {
console.log('react child');
}
parentClick = () => {
console.log('react parent');
}
render() {
<div onClick={this.parentClick} ref={ref => this.parent = ref}>
<div onClick={this.childClick} ref={ref => this.child = ref}>
</div>
</div>
}
}
// dom child
// dom parent
// react child
// react parent
// document
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react的所有事件都挂载在document中
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当真实dom触发后冒泡到document后才会对react事件进行处理
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所以原生的事件会先执行
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然后执行react合成事件
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最后执行真正在document上挂载的事件
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合成事件机制
react事件机制分为三个部分:
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事件注册部分,所有的事件都会注册到document上,拥有统一的调函数dispatchEvent来执行事件分发。React使用对象池来管理合成事件对象的创建和销毁,这样减少了垃圾的生成和新对象内存的分配,大大提高了性能。
- 触发document注册原生事件的回调dispatchEvent
- 获取到触发这个事件最深一级的元素
- 遍历这个元素的所有父元素,依次对每一级元素进行处理。
- 构造合成事件。
- 将每一级的合成事件存储在eventQueue事件队列中。
- 遍历eventQueue。
- 通过isPropagationStopped判断当前事件是否执行了阻止冒泡方法。
- 如果阻止了冒泡,停止遍历,否则通过executeDispatch执行合成事件。
- 释放处理完成的事件。
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事件分发部分,首先生成合成事件,注意同一种事件类型只能生成一个合成事件Event,如onclick这个类型的事件,dom上所有带有通过jsx绑定的onClick的回调函数都会按顺序(冒泡或者捕获)会放到Event._dispatchListeners 这个数组里,后面依次执行它。也就是说,React以队列的方式,从触发事件的组件向父组件回溯,调用它们在JSX中声明的callback,React自身实现了一套事件冒泡机制。
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事件存储部分,合成事件以对象池的方式实现创建和销毁,大大提高了性能。
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合成事件主要的实现类
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ReactEventListener:负责事件注册和事件分发。React将DOM事件全都注册到document这个节点上,这个我们在事件注册小节详细讲。事件分发主要调用dispatchEvent进行,从事件触发组件开始,向父元素遍历。我们在事件执行小节详细讲。
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ReactEventEmitter:负责每个组件上事件的执行。
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EventPluginHub:负责事件的存储,合成事件以对象池的方式实现创建和销毁,大大提高了性能。
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SimpleEventPlugin等plugin:根据不同的事件类型,构造不同的合成事件。比如:focus对应的React合成事件为SyntheticFocusEvent。其他合成事件插件包括:EnterLeaveEventPlugin,ChangeEventPlugin,SelectEventPlugin,BeforeInputEventPlugin。
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常见问题
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阻止冒泡,合成事件的stopPropagation只能阻止合成事件的冒泡,对原生事件无效。而原生事件的阻止冒泡可以阻止合成事件。
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event.stopPropagation:在react事件回调函数中调用能阻止react合成事件的冒泡。其实,React合成事件封装的stopPropagtion函数在调用时给自己加了个isPropagationStopped的标记位来确定后续监听器是否执行。
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event.nativeEvent.stopPropagation:阻止的是代理到根元素(如document)的事件。
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event.nativeEvent.stopImmediatePropagation: 阻止调用相同类型事件的其他侦听器,除了该事件的冒泡行为被阻止之外(event.stopPropagation方法的作用), 该元素绑定的后序相同类型事件的监听函数的执行也将被阻止。所以可以阻止和react一样代理在document上的事件,如jquery中的 $(document).on(‘click’, function(){});
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在react里面,如果在异步函数里获取合成事件的属性,结果会是null;
原因:合成事件对象是复用的,事件回调处理函数执行完后,相关的属性都会被清空,待下次事件使用。
解决方案:可以在异步函数之前用变量缓存合成事件的属性值。
handleChange(event) { console.log(event.type); /* change */ setTimeout(() => { console.log(event.type); }); }
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将合成事件作为props传给子组件,会有警告信息提示;解决方案同上。
Warning: This synthetic event is reused for performance reasons. If you're seeing this, you're accessing the property target on a released/nullified synthetic event. This is set to null. If you must keep the original synthetic event around, use event.persist(). See https://fb.me/react-event-poo... for more information.
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需要使用浏览器原生事件,可以通过合成事件的nativeEvent属性获取
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重复定义react合成事件,后面的会覆盖前面
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vs 原生事件
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target值不同,代理在Document或者react container元素
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属性值有差别
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在 React 中你不能通过返回false 来阻止默认行为,必须明确调用 preventDefault。
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事件名称小驼峰写法,传递的参数是回调函数,而不是函数字符串
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vs jQuery事件系统
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事件对象复用,一般无法异步使用事件对象
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没有自定义事件
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为何要手动绑定this?
react对生命周期的钩子函数都进行this绑定,但是对开发者自定义的函数并没有绑定this指向。其实,在react@0.13版本之前, React createClass这个API是默认绑定this的,绝大部分情况很安逸,但是开发者缺失去了对context的控制权。
// dispatchEvent调用了invokeGuardedCallback方法
function invokeGuardedCallback(name, func, a) {
try {
func(a); // 回调函数是直接调用,并没有指定组件
} catch (x) {
if (caughtError === null) {
caughtError = x;
}
}
}