ES 6函数
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1、函数参数的默认值
// 写法一 if (typeof y === 'undefined') { y = 'World'; } // 写法二 if (arguments.length === 1) { y = 'World'; } // 写法三(缺点不能赋值false) y = y || 'World';
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ES6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。定义了默认值的参数,必须是函数的尾部参数,其后不能再有其他无默认值的参数。非尾部的参数设置默认值,如果省略这个参数会报错,除非显示输入undefined。
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如果传入undefined,将触发该参数等于默认值,null则没有这个效果。
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指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length属性将失真,另外,length也不包括rest。
(function(a, b, c = 5){}).length // 2
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参数变量是默认声明的,所以不能用let或const再次声明。另外,参数默认值是惰性求值的。
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一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。
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从 ES5 开始,函数内部可以设定为严格模式。ES2016 做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。
function throwIfMissing() { throw new Error('Missing parameter'); } function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) { return mustBeProvided; } foo() // Error: Missing parameter
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2、rest参数
ES6引入rest参数(形式为“…变量名”),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。
rest参数中的变量代表一个数组,所以数组特有的方法都可以用于这个变量。函数的length属性,不包括rest参数。
rest参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。function f(x, ...y) { // y是一个数组 return x * y.length; } f(3, "hello", true) == 6 // arguments变量的写法 function sortNumbers() { return Array.prototype.slice.call(arguments).sort(); // arguments对象不是数组,需要转换 } // rest参数的写法 const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
vs arguments
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rest参数只包含那些没有对应形参的实参;而 arguments 对象包含了传给函数的所有实参。
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arguments 对象不是一个真实的数组;而rest参数是真实的 Array 实例,也就是说你能够在它上面直接使用所有的数组方法。
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arguments 对象对象还有一些附加的属性 (比如callee属性)。
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3、扩展运算符
扩展运算符(spread)是三个点(…)。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。该运算符主要用于函数调用。何类似数组的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。
另外,如果将扩展运算符用于数组赋值(也就是数组解构),只能放在参数的最后一位,否则会报错。函数的length属性,不包括rest参数。扩展运算符不会触发setter。function f(x, y, z) { return x + y + z; } // 将数组中的每个元素展开为函数参数 f(...[1, 2, 3]) == 6 var students = ['Abby', 'Andy', 'Jane', 'Tom']; var somestudents, otherStudents; [...somestudents, otherStudents] = students ; //Uncaught SyntaxError: Rest element must be last element
关于扩展运算符与剩余操作符之间的区别,简单地说,在某种程度上,剩余操作符和扩展运算符相反,扩展运算符会“展开”数组变成多个元素,剩余操作符会收集多个元素和“压缩”成一个单一的元素。
function fn(a, b, ...args) { // args表示[3, 4, 5] return args.length; } fn(1, 2, 3, 4, 5 ); // 传进来的参数的个数 3
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4、箭头函数
ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。var f = v => v; 等于 var f = function(v) {return v;};
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。
箭头函数有几个使用注意点:
- (1)函数内的this对象,绑定定义时所在的对象(永远指向其上下文的this),而不是使用时所在的对象,所以箭头函数的词法绑定是不能被覆盖的(call(), bind(), apply()),也就是说箭头函数与包裹它的代码共享相同的this对象。
- (2)不可以当作构造函数,也没有原型属性,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
- (3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。可以考虑…rest参数代替。如果箭头函数在其他函数的内部,它也将共享该函数的arguments变量。
- (4)箭头函数没有独立的上下文context。
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5、函数绑定
函数绑定运算符是并排的两个双引号(::),双引号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面。
foo::bar(...arguments); i// 等同于 bar.apply(foo, arguments);
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6、尾调用
尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可。
我们知道,函数调用会在内存形成一个“调用记录”,又称“调用帧”(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数A的内部调用函数B,那么在A的调用帧上方,还会形成一个B的调用帧。等到B运行结束,将结果返回到A,B的调用帧才会消失。如果函数B内部还调用函数C,那就还有一个C的调用帧,以此类推。所有的调用帧,就形成一个“调用栈”(call stack)。
尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。
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7、尾递归
函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。
递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。function factorial(n, total) { if (n === 1) return total; // che fang, single, 7 w, beatiful, easy money return factorial(n - 1, n * total); } factorial(5) // 120 // 尾递归优化 function factorial(n, total) { if (n === 1) return total; return factorial(n - 1, n * total); } factorial(5, 1) // 120 function Fibonacci (n) { if ( n <= 1 ) {return 1}; return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2); } Fibonacci(10) // 89 Fibonacci(100) // 堆栈溢出 Fibonacci(500) // 堆栈溢出 // 尾递归优化 function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) { if( n <= 1 ) {return ac2}; return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2); } Fibonacci2(100) // 573147844013817200000 Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208 Fibonacci2(10000) // Infinity
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8、柯里化
函数式编程有一个概念,叫做柯里化(currying),意思是将多参数的函数转换成单参数的形式。也就是,只传递给函数一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。柯里化的过程是将函数拆分成功能更具体化的函数,那反柯里化的作用则在于扩大函数的适用性,使本来作为特定对象所拥有的功能函数可以被任意对象所使用。
// 阶乘尾调优化写法 function tailFactorial(n, total) { if (n === 1) return total; return tailFactorial(n - 1, n * total); } function factorial(n) { return tailFactorial(n, 1); } factorial(5) // 120 // 柯里化优化写法 function currying(fn, n) { return function (m) { return fn.call(this, m, n); }; } const factorial = currying(tailFactorial, 1); factorial(5) // 120
递归本质上是一种循环操作。纯粹的函数式编程语言没有循环操作命令,所有的循环都用递归实现。
- 9、调用栈(call-stack) vs 调用点(call-site) vs 调用帧(call-frame)
function baz() { // 调用栈是: baz // 我们的调用点是 global scope(全局作用域) console.log( "baz" ); bar(); // <-- bar 的调用点 } function bar() { // 调用栈是: baz -> bar // 我们的调用点位于 baz console.log( "bar" ); foo(); // <-- foo 的 call-site } function foo() { // 调用栈是: baz -> bar -> foo // 我们的调用点位于 bar console.log( "foo" ); } baz(); // <-- baz 的调用点
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bind方法
// bind shim Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function (context) { if (typeof this !== "function") { throw new Error("Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable"); } var that = this; var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); var Empty = function () {}; var bound = function () { that.apply(this instanceof that ? this : context, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))); } Empty.prototype = this.prototype; bound.prototype = new Empty(); Empty.prototype = null; return bound; } // 推荐是用es5-shim